Le Spectre de Cthulhu
Arkham, 1926. Vous êtes un jeune érudit, curieux de tout. Un peu trop, peut-être... En fouillant dans la bibliothèque de l'université Miskatonic, vous avez découvert un exemplaire du Necronomicon, un livre maudit et interdit à la consultation. Des phénomènes étranges et dérangeants vont alors se manifester et menacer votre raison au cours de trois effrayantes aventures : « Les signes de Cthulhu », « Les arcanes de l'université Miskatonic » et « Prisonniers de la cité morte ».
Vous avez une heure pour parvenir au bout de chacun de ces scénarios et échapper à ces indescriptibles horreurs surgies des confins de l'espace et du temps.
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