Standaard Boekhandel gebruikt cookies en gelijkaardige technologieën om de website goed te laten werken en je een betere surfervaring te bezorgen.
Hieronder kan je kiezen welke cookies je wilt inschakelen:
Technische en functionele cookies
Deze cookies zijn essentieel om de website goed te laten functioneren, en laten je toe om bijvoorbeeld in te loggen. Je kan deze cookies niet uitschakelen.
Analytische cookies
Deze cookies verzamelen anonieme informatie over het gebruik van onze website. Op die manier kunnen we de website beter afstemmen op de behoeften van de gebruikers.
Marketingcookies
Deze cookies delen je gedrag op onze website met externe partijen, zodat je op externe platformen relevantere advertenties van Standaard Boekhandel te zien krijgt.
Bedankt voor het vertrouwen het afgelopen jaar! Om jou te bedanken bieden we GRATIS verzending (in België) aan op alles gedurende de hele maand januari.
Afhalen na 1 uur in een winkel met voorraad
In januari gratis thuislevering in België
Ruim aanbod met 7 miljoen producten
Bedankt voor het vertrouwen het afgelopen jaar! Om jou te bedanken bieden we GRATIS verzending (in België) aan op alles gedurende de hele maand januari.
Je kan maximaal 250 producten tegelijk aan je winkelmandje toevoegen. Verwijdere enkele producten uit je winkelmandje, of splits je bestelling op in meerdere bestellingen.
A cultural history of digital gameplay that investigates a wide range of player behavior, including cheating, and its relationship to the game industr...Lees meer
An in-depth investigation of the Twitch streamers who make up the largest population on the platform: those streaming to small audiences or even no on...Lees meer
In Players and Their Pets, Mia Consalvo and Jason Begy chartthe brief life of a massively multiplayer online game (MMOG) calledFaunasphere, examining ...Lees meer
Examining the cross-cultural interactions of Japanese videogames and the West--from corporate sales strategies and game development to DIY localizatio...Lees meer
How we talk about games as real or not-real, and how that shapes what games are made and who is invited to play them. In videogame criticism, the wors...Lees meer