• Afhalen na 1 uur in een winkel met voorraad
  • Gratis thuislevering in België vanaf € 30
  • Ruim aanbod met 7 miljoen producten
  • Afhalen na 1 uur in een winkel met voorraad
  • Gratis thuislevering in België vanaf € 30
  • Ruim aanbod met 7 miljoen producten
  1. Boeken
  2. Geschiedenis & Samenleving
  3. Samenleving
  4. Journalistiek & Media
  5. Digital Media, Projection Design, and Technology for Theatre

Digital Media, Projection Design, and Technology for Theatre

Alex Oliszewski, Daniel Fine, Daniel Roth
Hardcover | Engels
€ 195,95
+ 391 punten
Uitvoering
Levering 1 à 2 weken
Eenvoudig bestellen
Veilig betalen
Gratis thuislevering vanaf € 30 (via bpost)
Gratis levering in je Standaard Boekhandel

Omschrijving

Digital Media, Projection Design, & Technology for Theatre, Second Edition comprehensively details the integration of digital media and projections in theatre and live performance, providing foundational skills, best practices, and real-world applications and considerations.

The book provides readers with an overview of the professional field, including current industry standards and workflows for digital media/projection design, its related aesthetics, techniques, and technologies. A practical taxonomy of digital media and how we create meaning through its use on the theatrical stage along with the essential tools and techniques for creating and executing digital content are covered. Readers are introduced to the fundamentals of creating and executing digital content, including photography and still images, generative AI, video, animation, real-time effects, generative art, data, and interactive digital media. The book also details the types and use of industry-standard equipment, including media servers, projectors, projection surfaces, emissive displays, cameras, sensors, and more. It guides readers through technical tasks, such as programming media servers; converging and blending projectors; projection mapping; calculating surface brightness/luminance, screen size, and throw distance; and more, making this a complete guide to digital media and projection design today. The second edition is updated with new content throughout and two new chapters addressing the latest technologies and trends in virtual performance, motion capture, generative AI, and VR/AR. Ten new case studies from diverse practitioners have been added, and the book is restructured with shorter chapters for easier navigation and reference.

This book serves well as a main or supplemental textbook for courses in projection design, theatre, and digital media design. It is also useful for emerging practitioners.

Sample assets and interviews with leading projection designers are available for download at www.routledge.com/9781032302157.

Specificaties

Betrokkenen

Auteur(s):
Uitgeverij:

Inhoud

Aantal bladzijden:
286
Taal:
Engels

Eigenschappen

Productcode (EAN):
9781032302164
Verschijningsdatum:
30/01/2025
Uitvoering:
Hardcover
Formaat:
Genaaid
Afmetingen:
210 mm x 279 mm
Gewicht:
449 g
Standaard Boekhandel

Alleen bij Standaard Boekhandel

+ 391 punten op je klantenkaart van Standaard Boekhandel
CADEAU

Suske en Wiske & Jommeke trakteren

Koop hun avonturen nu voor slechts € 5!
CADEAU
actie strips
CADEAU

Een goed verhaal is geld waard

Krijg nu een € 4 voucher bij elke aankoop vanaf € 40
CADEAU
Terugkeeractie
E-BOOK ACTIE

Tot meer dan 50% korting

op een selectie e-books
E-BOOK ACTIE
E-bookactie korting
Standaard Boekhandel

Beoordelingen

We publiceren alleen reviews die voldoen aan de voorwaarden voor reviews. Bekijk onze voorwaarden voor reviews.