Standaard Boekhandel gebruikt cookies en gelijkaardige technologieën om de website goed te laten werken en je een betere surfervaring te bezorgen.
Hieronder kan je kiezen welke cookies je wilt inschakelen:
Technische en functionele cookies
Deze cookies zijn essentieel om de website goed te laten functioneren, en laten je toe om bijvoorbeeld in te loggen. Je kan deze cookies niet uitschakelen.
Analytische cookies
Deze cookies verzamelen anonieme informatie over het gebruik van onze website. Op die manier kunnen we de website beter afstemmen op de behoeften van de gebruikers.
Marketingcookies
Deze cookies delen je gedrag op onze website met externe partijen, zodat je relevantere communicatie op onze eigen website en relevantere advertenties van Standaard Boekhandel op externe platformen te zien krijgt.
Je kan maximaal 250 producten tegelijk aan je winkelmandje toevoegen. Verwijdere enkele producten uit je winkelmandje, of splits je bestelling op in meerdere bestellingen.
What do stories in games have in common with political narratives? The book identifies narrative strategies as mechanisms for meaning and manipulation...Lees meer
Through diverse and theoretically rigorous chapters, Reading »Black Mirror« offers timely insights into our contemporary technological condition.Lees meer
Inspiring post-disciplinary conversations with artists, technologists and researchers by delving into radio with experimental design and data feminism...Lees meer
This book provides a multidisciplinary approach to the complex topic of mixed reality in video games - through the lenses of design, education, and th...Lees meer
Das Meer spricht erst, wenn wir es abbilden - interdisziplinäre Perspektiven auf mediale Konfigurationen, die unser Verhältnis zum Meer bedingen.Lees meer
A concise theory of musical everyday aesthetics on YouTube, shedding light on networked forms of composition and the systems of knowledge and discours...Lees meer
Wo situieren sich Bilder vorsätzlicher Tötungen? Welche Akteur*innen und technischen Affordanzen bedingen ihre Sichtbarkeit, obwohl sie außer den Gewa...Lees meer
Space is the dominant element of computer games. This book successfully explores the various relations between games and spatial representation, and t...Lees meer
An ethnographic inquiry into the lifeworlds of long-term Social VR users, concerned with the phenomenological and sociological analysis of everyday li...Lees meer
Eine konzise Einführung in die Geschichte digitaler Spiele, die Praktiken ihres künstlerischen Designs und die Verfahren ihrer wissenschaftlichen Anal...Lees meer
An examination of the grogneurs , frequent callers to radio shows in the Republic of Benin, investigating their motives, issues and public position.Lees meer