Standaard Boekhandel gebruikt cookies en gelijkaardige technologieën om de website goed te laten werken en je een betere surfervaring te bezorgen.
Hieronder kan je kiezen welke cookies je wilt inschakelen:
Technische en functionele cookies
Deze cookies zijn essentieel om de website goed te laten functioneren, en laten je toe om bijvoorbeeld in te loggen. Je kan deze cookies niet uitschakelen.
Analytische cookies
Deze cookies verzamelen anonieme informatie over het gebruik van onze website. Op die manier kunnen we de website beter afstemmen op de behoeften van de gebruikers.
Marketingcookies
Deze cookies delen je gedrag op onze website met externe partijen, zodat je op externe platformen relevantere advertenties van Standaard Boekhandel te zien krijgt.
Je kan maximaal 250 producten tegelijk aan je winkelmandje toevoegen. Verwijdere enkele producten uit je winkelmandje, of splits je bestelling op in meerdere bestellingen.
This Element explores online harms experienced by children in the metaverse and considers the implications through a criminological lens. Drawing on research from the VIRRAC project, funded by REPHRAIN, it includes insights from industry experts, practitioners, and young people. The Element examines how criminological theories help us understand children's experiences online, while highlighting gaps in knowledge, resources, and training among professionals responsible for safeguarding against online harms, particularly child sexual exploitation and abuse in metaverse spaces. It explores complexities faced by those trying to detect, prevent, and respond to online harms in immersive environments, revealing the challenges of professional practice in this field. By amplifying children's voices, the Element offers critical findings on their needs for support and safety. Combining research and practical perspectives, it informs future policy and interventions to better protect vulnerable children in virtual reality platforms. This title is also available as Open Access on Cambridge Core.