Standaard Boekhandel gebruikt cookies en gelijkaardige technologieën om de website goed te laten werken en je een betere surfervaring te bezorgen.
Hieronder kan je kiezen welke cookies je wilt inschakelen:
Technische en functionele cookies
Deze cookies zijn essentieel om de website goed te laten functioneren, en laten je toe om bijvoorbeeld in te loggen. Je kan deze cookies niet uitschakelen.
Analytische cookies
Deze cookies verzamelen anonieme informatie over het gebruik van onze website. Op die manier kunnen we de website beter afstemmen op de behoeften van de gebruikers.
Marketingcookies
Deze cookies delen je gedrag op onze website met externe partijen, zodat je relevantere communicatie op onze eigen website en relevantere advertenties van Standaard Boekhandel op externe platformen te zien krijgt.
Je kan maximaal 250 producten tegelijk aan je winkelmandje toevoegen. Verwijdere enkele producten uit je winkelmandje, of splits je bestelling op in meerdere bestellingen.
Virtual Politics is a critical overview of the newùdigitalùbody politic, with new technologies framing the discussion of key themes in social theory. This book shows how these new technologies are altering the nature of identity and agency, the relation of self to other, and the structure of community and political representation. The principal theme of Virtual Politics is that electronically and digitally simulated environments offer an important metaphor for understanding social relations. This volume focuses on how virtual realities effectively extend space, time, and the body, showing how technologies such as the automobile and environments such as the movie theater and the shopping mall prefigure cyberspace. It also examines the loss of political identity and agency in cyberspace and identifies a disembodied consumer in anonymous control of a simulated reality. Virtual Politics will be required reading for students of sociology, social theory, and cultural studies.