Bedankt voor het vertrouwen het afgelopen jaar! Om jou te bedanken bieden we GRATIS verzending (in België) aan op alles gedurende de hele maand januari.
  • Afhalen na 1 uur in een winkel met voorraad
  • In januari gratis thuislevering in België
  • Ruim aanbod met 7 miljoen producten
Bedankt voor het vertrouwen het afgelopen jaar! Om jou te bedanken bieden we GRATIS verzending (in België) aan op alles gedurende de hele maand januari.
  • Afhalen na 1 uur in een winkel met voorraad
  • In januari gratis thuislevering in België
  • Ruim aanbod met 7 miljoen producten

Sport and Video Games

Lukasz Muniowski
Hardcover | Engels | Frontiers of Sport
€ 290,45
+ 580 punten
Uitvoering
Levering 2 à 3 weken
Eenvoudig bestellen
Veilig betalen
In januari gratis thuislevering in België (via bpost)
Gratis levering in je Standaard Boekhandel

Omschrijving

This book explores the complex relationships between sport and video games, two of the largest entertainment sectors globally.

Focusing on those games that depict real-life sports and athletic competitions, from FIFA, Madden, and NBA 2K to Football Manager and Tony Hawk's Pro Skater, the book examines how sport has influenced gaming, and vice versa, and how this relationship is likely to develop in the future. Arguing that sports games are a unique interface between virtual worlds and our real-life social worlds, the book examines the concept of simulation; how the performance of athletes and teams in the real world influences video games; and whether those close links enhance or limit the player's experience. It also considers how video games are used by leagues and sports franchises, through sponsorship and in-game advertisements, to reinforce their brands. Furthermore, it presents a concise history of sports video games, and using narrative methods, it takes a close look at the importance of storytelling in sports video games, not only in the sense of the stories built into the structure of a game but also in the way that fans and media organizations build their own stories in sport, in both real and virtual worlds. The book also asks how sports video games illuminate our understanding of key social issues, including race and gender.

This is fascinating reading for anybody with an interest in the sociology or culture of sport or video games, sport business, or the gaming industry.

Specificaties

Betrokkenen

Auteur(s):
Uitgeverij:

Inhoud

Aantal bladzijden:
138
Taal:
Engels
Reeks:

Eigenschappen

Productcode (EAN):
9781032462257
Verschijningsdatum:
26/02/2025
Uitvoering:
Hardcover
Formaat:
Genaaid
Afmetingen:
156 mm x 234 mm
Gewicht:
381 g
Standaard Boekhandel

Alleen bij Standaard Boekhandel

+ 580 punten op je klantenkaart van Standaard Boekhandel
SOLDEN

30% korting

op een mooie selectie boeken en papierwaren
SOLDEN
solden
Standaard Boekhandel

Beoordelingen

We publiceren alleen reviews die voldoen aan de voorwaarden voor reviews. Bekijk onze voorwaarden voor reviews.