Point de lendemain
Alban a deux vies. Dans la première, il en pince pour l'inaccessible Hélène. Dans l'autre, il s'appelle Honoré et tchatte avec Marquise au prétexte de relire un divertissement de la fin du XVlIIe siècle : Point de Lendemain. Deux intrigues et deux époques s'enlacent, et, peu à peu, les masques tombent. Par vanité. Marquise commet une indiscrétion et livre à Alban une clé inespérée... Le monde des apparences de la cour fait écho à celui de la réalité virtuelle, et, dans cette nouvelle, l'auteur met en scène des jeux de séduction aux règles surprenantes.
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