• Afhalen na 1 uur in een winkel met voorraad
  • Gratis thuislevering in België vanaf € 30
  • Ruim aanbod met 7 miljoen producten
  • Afhalen na 1 uur in een winkel met voorraad
  • Gratis thuislevering in België vanaf € 30
  • Ruim aanbod met 7 miljoen producten

Nombres en jeux, PS

nouveaux programmes, 2025

Gaetan Duprey, Sophie Duprey, Isabelle Mangenot Maugenre
Paperback | Frans
€ 25,00
+ 50 punten
Levering 1 à 4 weken
Eenvoudig bestellen
Veilig betalen
Gratis thuislevering vanaf € 30 (via bpost)
Gratis levering in je Standaard Boekhandel

Omschrijving

5 jeux de plateau pour apprendre à calculer, aux thématiques motivantes, proches des centres d'intérêt des élèves.
Nombres en jeux

Conçu dans un format idéal pour jouer sur une table, seul ou à plusieurs, ce livre jeu cartonné et solide favorise l’apprentissage des nombres grâce aux jeux de plateau.

Cinq plateaux de jeu illustrés par Édouard Manceau, aux traits épurés et sans éléments perturbateurs.
Cinq jeux de plateau avec un nombre limité de cases pour maitriser la durée des parties.
Cinq univers suffisamment explicites pour comprendre et assimiler rapidement la règle du jeu.
Un cartouche pour l’adulte avec but, préparation, règle, évolution du jeu possible.
Un QR-code pour aller + loin (matériel à imprimer, intérêt du jeu, stratégies à développer, compétences requises, procédures à acquérir…)​.

► De l'action à la réflexion

Les temps de jeux
Il est très important que l’enseignant s’autorise fréquemment à jouer avec les élèves.
Le temps d’accueil est un moment fertile pour jouer à deux ou à trois. Plus disponible, l’enseignant questionne les élèves sur les procédures qu’ils ont mises en place pour réussir le jeu.

La verbalisation
L'étayage langagier permet à l'élève de comprendre le processus mathématique engagé.
Durant la partie, après chaque lancer, l’élève verbalise :

la case de départ,
la quantité de points obtenus,
la case d’arrivée.

Exemples
Je suis sur la case 1. Je fais 2 avec le dé.
(L’élève déplace son pion en oralisant 1, 2)
J’arrive sur la case 3.

Je suis sur la case 1.
Je fais 2 avec le dé.
Je sais que 1 et 2 font 3.
Je vais directement sur la case 3.

Les moments d’arrêt sur image
Il est important de proposer en cours de jeu des moments de jeu arrêté qui vont permettre de dépasser l’action pour entrer dans la réflexion.

Specificaties

Betrokkenen

Auteur(s):
Illustrator(s):
Uitgeverij:

Inhoud

Aantal bladzijden:
10
Taal:
Frans

Eigenschappen

Productcode (EAN):
9782383212201
Verschijningsdatum:
6/02/2026
Uitvoering:
Paperback
Afmetingen:
290 mm x 300 mm
Gewicht:
501 g
Standaard Boekhandel

Alleen bij Standaard Boekhandel

+ 50 punten op je klantenkaart van Standaard Boekhandel
Standaard Boekhandel

Beoordelingen

We publiceren alleen reviews die voldoen aan de voorwaarden voor reviews. Bekijk onze voorwaarden voor reviews.