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Rajah würde alles tun, um ein großer Abenteurer zu werden. Aber wie soll er das schaffen, wenn sein Vater bereits jedes erdenkliche Abenteuer gemeistert hat? Sein Diener Pal und seine Knappin Faith tun, was sie können, um zu helfen, doch so sehr er sich auch anstrengt, Rajah ist für niemanden ein Held. Alles ändert sich, als Rajah, Pal und Faith am Ende eines weiteren missglückten Tages eine Karte finden. Sie führt zu dem einzigen Ort, den Rajahs Vater nie erobert hat: einem legendären Schloss, das Gerüchten zufolge die wundersamen Erfindungen einer geheimnisvollen verlorenen Zivilisation beherbergt. Endlich hat das größte Abenteuer ihres Lebens begonnen. Die drei Freunde müssen gefährliche Sümpfe durchqueren, hohe Berge erklimmen und ihren wahren Wert entdecken. Das ist der einzige Weg, um ihr fernes Ziel zu erreichen: Schloss Redstone!