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- le grand jeu (les drives, les longs coups de fer), qui demande plus de puissance que de finesse et de précision. Le domaine des frappeurs. - le petit jeu, regroupant tous les coups à proximité du green et sur les greens, qui exige plus d'invention et de virtuosité. Le domaine des créatifs. Les golfeurs, qui auraient intérèt à travailler beaucoup plus le petit jeu (sa maîtrise ne demande aucune force physique particulière et fait gagner des points précieux), le néglige souvent faute de savoir comment s'y entraîner.
Nul aujourd'hui ne pouvait leur donner de meilleurs conseils que Phil Mickelson, vainqueur de trois Masters à Augusta, parcours le plus exigeant pour le petit jeu dont il est l'un des plus grands spécialistes.