Standaard Boekhandel gebruikt cookies en gelijkaardige technologieën om de website goed te laten werken en je een betere surfervaring te bezorgen.
Hieronder kan je kiezen welke cookies je wilt inschakelen:
Technische en functionele cookies
Deze cookies zijn essentieel om de website goed te laten functioneren, en laten je toe om bijvoorbeeld in te loggen. Je kan deze cookies niet uitschakelen.
Analytische cookies
Deze cookies verzamelen anonieme informatie over het gebruik van onze website. Op die manier kunnen we de website beter afstemmen op de behoeften van de gebruikers.
Marketingcookies
Deze cookies delen je gedrag op onze website met externe partijen, zodat je op externe platformen relevantere advertenties van Standaard Boekhandel te zien krijgt.
Je kan maximaal 250 producten tegelijk aan je winkelmandje toevoegen. Verwijdere enkele producten uit je winkelmandje, of splits je bestelling op in meerdere bestellingen.
English summary: In a constant dialogue between philosophy, cognitive science, and technology, this volume explores the concept of illusion. French text. French description: Non seulement les etres humains consacrent une grande part de leur temps a des activites imaginaires (ils revent les yeux ouverts, ils lisent un livre, ils vont au cinema, ils s'immergent dans des mondes numeriques) mais ils prennent un vif interet pour le destin de personnages qui n'ont jamais existe et pour des evenements qui ne pourront jamais arriver. Sommes-nous ainsi les victimes d'une tragique illusion qui nous fait croire a la realite de ce qui n'est pas? De quel pouvoir disposent les media qui font naitre une illusion si puissante? Qu'est-ce qu'etre victime d'une illusion de realite? Faut-il venir a une nouvelle definition de la realite et de la croyance? Dans un dialogue constant entre la philosophie, les sciences de la cognition et la technologie, ce livre explore ce que recele cette idee seduisante que nous pouvons ainsi nous transporter dans un autre monde et vivre mille et une vies differentes, au prix d'un ticket de cinema, ou d'une excursion dans un laboratoire de realite virtuelle.