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Quand tous les cousins se retrouvent seuls dans la propriété de Grand-mère à la suite de diverses péripéties, il ne reste plus à Véronique, l'aîné, qu'à implorer la Providence. La découverte de matériel de camping transforme la vie quotidienne en un grand jeu d'Indiens et va responsabiliser des enfants jusque-là fort turbulents. L'arrivée d'autres enfants dans le domaine voisin va leur donner l'occasion de faire un grand jeu. Mais ces nouveaux voisins semblent méfiants et bien malheureux. Quant à ce vieux monsieur blessé, recueilli par la tribu avec générosité et qui reçoit le nom totem d'Apéki, quel mystère cherche-t-il à cacher? Suzanne Lauriot-Prévost a cherché par le biais de cette littérature enfantine à démontrer combien le jeu et l'organisation « à la scoute » étaient bénéfiques et éducatifs pour les enfants.