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Louisa se réjouit de pouvoir passer quelques jours avec Tobias, son cousin préféré, mais elle déchante rapidement. Ce dernier est obnubilé par son téléphone du matin au soir. Jusqu’au jour où il lui propose de jouer ensemble… chacun sur sa tablette. Louisa se laisse alors emporter dans une spirale de récompenses virtuelles dont elle peine à sortir. Au milieu d’un rêve étrange, elle découvre la Maison Cerveau chamboulée par une fête incontrôlable. Accompagnée de son fidèle Doudou et d’habitants déterminés, Louisa devra tout faire pour empêcher que la situation ne leur échappe.Dans ce troisième tome, découvrez les mécanismes du système de récompense et comment les écrans accaparent notre cerveau et s’immiscent dans notre quotidien. Et le plus drôle ? C’est grâce à l’application en réalité augmentée que vous accéderez à des explications interactives basées sur les dernières avancées scientifiques. Une aventure palpitante qui allie imagination et pédagogie pour mieux se comprendre et faire des choix éclairés