Standaard Boekhandel gebruikt cookies en gelijkaardige technologieën om de website goed te laten werken en je een betere surfervaring te bezorgen.
Hieronder kan je kiezen welke cookies je wilt inschakelen:
Technische en functionele cookies
Deze cookies zijn essentieel om de website goed te laten functioneren, en laten je toe om bijvoorbeeld in te loggen. Je kan deze cookies niet uitschakelen.
Analytische cookies
Deze cookies verzamelen anonieme informatie over het gebruik van onze website. Op die manier kunnen we de website beter afstemmen op de behoeften van de gebruikers.
Marketingcookies
Deze cookies delen je gedrag op onze website met externe partijen, zodat je relevantere communicatie op onze eigen website en relevantere advertenties van Standaard Boekhandel op externe platformen te zien krijgt.
Je kan maximaal 250 producten tegelijk aan je winkelmandje toevoegen. Verwijdere enkele producten uit je winkelmandje, of splits je bestelling op in meerdere bestellingen.
Allen begins developing his own island and army, aiming to do so as efficiently as possible. From having elves create a habitable environment to testing out the easiest possible route through the class promotion dungeon, Allen has a lot on his plate. He'll need the help of his friends to get it all done, and they're eager to lend a hand! The No-life Gamers get to work farming monsters, finding new gear, forming friendly international relations, and helping fund the Allen Army. Developments go smoothly until Allen is summoned to a Five Continent Alliance conference for questioning. Word of the crafty Summoner is spreading, and world leaders are curious about what he's up to. Can Allen successfully negotiate, or will the Alliance become another powerful foe for him to stand against?