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Computerspiele gehoren heute zum Alltag vieler Kinder, Jugendlicher und Erwachsener. Wahrend die Gefahren wie Gewalt in Games und Suchterscheinungen intensiv debattiert werden, gerat ein anderer Aspekt aus dem Blick: die Religion. Und das, obwohl Computerspiele ein Medium sind, durch das Religionen und religiose Ansichten ausgedruckt, verhandelt und beworben werden. Gibt es religiose Spiele? Wie werden religiose Themen in Spielen dargestellt? Ist das Gamen von religiosen Spielen eine religiose Handlung? Diese Fragen erforscht Oliver Steffen seit Jahren. Sein leicht lesbares Buch gibt einen guten Uberblick uber Games und Gamer und zeigt Computerspielkultur als einen gesellschaftlichen Bereich, wo sich Glaube und Religion auf wenig sichtbare Weise und ausserhalb der Kirchen konkretisieren.