Standaard Boekhandel gebruikt cookies en gelijkaardige technologieën om de website goed te laten werken en je een betere surfervaring te bezorgen.
Hieronder kan je kiezen welke cookies je wilt inschakelen:
Technische en functionele cookies
Deze cookies zijn essentieel om de website goed te laten functioneren, en laten je toe om bijvoorbeeld in te loggen. Je kan deze cookies niet uitschakelen.
Analytische cookies
Deze cookies verzamelen anonieme informatie over het gebruik van onze website. Op die manier kunnen we de website beter afstemmen op de behoeften van de gebruikers.
Marketingcookies
Deze cookies delen je gedrag op onze website met externe partijen, zodat je op externe platformen relevantere advertenties van Standaard Boekhandel te zien krijgt.
Je kan maximaal 250 producten tegelijk aan je winkelmandje toevoegen. Verwijdere enkele producten uit je winkelmandje, of splits je bestelling op in meerdere bestellingen.
Before the App Store, Steam, and high-speed downloads, there was the browser. For a glorious decade, the internet was a playground of creativity powered by a buggy, insecure, but revolutionary plugin called Adobe Flash. It changed how we consumed media forever.
"The Flash Era" chronicles the rise and fall of the golden age of browser gaming, from the stick figure violence of "Xiao Xiao" to the addictiveness of "Bloons Tower Defense" and the surrealism of "Salad Fingers." It tells the stories of teenage developers who became millionaires overnight on sites like Newgrounds and Kongregate, creating a punk-rock meritocracy where anyone could publish anything.
This book explores how Flash democratized game development, birthed the modern indie game industry (leading to hits like Super Meat Boy and Hollow Knight), and how corporate warfare and the iPhone eventually killed it. It is a tribute to the "Loading..." bars of our youth and the anarchic spirit of an internet that no longer exists.