Standaard Boekhandel gebruikt cookies en gelijkaardige technologieën om de website goed te laten werken en je een betere surfervaring te bezorgen.
Hieronder kan je kiezen welke cookies je wilt inschakelen:
Technische en functionele cookies
Deze cookies zijn essentieel om de website goed te laten functioneren, en laten je toe om bijvoorbeeld in te loggen. Je kan deze cookies niet uitschakelen.
Analytische cookies
Deze cookies verzamelen anonieme informatie over het gebruik van onze website. Op die manier kunnen we de website beter afstemmen op de behoeften van de gebruikers.
Marketingcookies
Deze cookies delen je gedrag op onze website met externe partijen, zodat je op externe platformen relevantere advertenties van Standaard Boekhandel te zien krijgt.
Bedankt voor het vertrouwen het afgelopen jaar! Om jou te bedanken bieden we GRATIS verzending (in België) aan op alles gedurende de hele maand januari.
Afhalen na 1 uur in een winkel met voorraad
In januari gratis thuislevering in België
Ruim aanbod met 7 miljoen producten
Bedankt voor het vertrouwen het afgelopen jaar! Om jou te bedanken bieden we GRATIS verzending (in België) aan op alles gedurende de hele maand januari.
Je kan maximaal 250 producten tegelijk aan je winkelmandje toevoegen. Verwijdere enkele producten uit je winkelmandje, of splits je bestelling op in meerdere bestellingen.
In januari gratis thuislevering in België (via bpost)
Gratis levering in je Standaard Boekhandel
Omschrijving
,,Ideen zu haben ist himmlisch, sie kalkulieren zu müssen - bisweilen - die Hölle." (Hugo Leeb, 1998).Die Kostenkalkulation ist bei der Produktion von Film- und Fernsehen von großer Bedeutung. Unter ökonomischen Gesichtspunkten ist Kostenplanung, -steuerung und -kontrolle entscheidend für den wirtschaftlichen Erfolg einer Produktion. Dabei ist die Kostenkalkulation der Ausgangspunkt - und manchmal auch direkt das Ende von Projekt-Ideen.Vor diesem Hintergrund befasst sich das vorliegende Buch mit der Kostenkalkulation von TV-Spielfilmen. Anhand der exemplarischen Kalkulation eines Drehbuchs werden die relevanten Kostenarten, Kostenstrukturen und Kostentreiber sowie ihre maßgeblichen Zusammenhänge und Einflussfaktoren bei der Produktion von TV-Spielfilmen im Allgemeinen und der Auftragsproduktion im Speziellen dargestellt.