Maîtriser la création de formes, qu'elles soient inspirées
par le réel ou sorties de notre imagination, est un défi tant
pour l'artiste que pour le scientifique. Comment mettre la
création en 3D à la portée de tous et permettre à chacun de
«façonner l'imaginaire» plus facilement qu'avec un papier
et un crayon ?
De la modélisation géométrique des formes à l'assemblage
d'une scène complexe et à son animation, Marie-Paule
Cani nous présente une nouvelle méthodologie pour rendre
la création numérique 3D plus expressive, en s'appuyant
sur des exemples concrets : comment concevoir et animer
des vêtements, des chevelures, une prairie arborée ou une
cascade ?
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