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Au cœur du triangle des Bermudes, dans l’océan Atlantique, se cache l’île Octopode, la redoutable... Personne jusqu’à présent n’a réussi à s'en échapper. Aucune chance pour Garance et sa fratrie, échouées sur l’île, de parvenir au point de rendez-vous indiqué par leurs parents pour s’enfuir de ce terrible endroit. Aucune ? Peut-être pas ! En résolvant de multiples énigmes et messages cryptés présents dans un carnet d’aventurier situé au début du livre, le lecteur devient le héros de ce livre palpitant en aidant la famille à s’enfuir ! Labyrinthes, cherche et trouve, jeux des différences, dessins… Autant de mystères à résoudre permettant d’indiquer la page où se rendre pour continuer le récit et reconstituer l’évasion de la famille. Mais attention, il faudra parvenir à échapper aux dangers de l’île pour arriver jusqu’au point de rendez-vous.