Standaard Boekhandel gebruikt cookies en gelijkaardige technologieën om de website goed te laten werken en je een betere surfervaring te bezorgen.
Hieronder kan je kiezen welke cookies je wilt inschakelen:
Technische en functionele cookies
Deze cookies zijn essentieel om de website goed te laten functioneren, en laten je toe om bijvoorbeeld in te loggen. Je kan deze cookies niet uitschakelen.
Analytische cookies
Deze cookies verzamelen anonieme informatie over het gebruik van onze website. Op die manier kunnen we de website beter afstemmen op de behoeften van de gebruikers.
Marketingcookies
Deze cookies delen je gedrag op onze website met externe partijen, zodat je op externe platformen relevantere advertenties van Standaard Boekhandel te zien krijgt.
Je kan maximaal 250 producten tegelijk aan je winkelmandje toevoegen. Verwijdere enkele producten uit je winkelmandje, of splits je bestelling op in meerdere bestellingen.
Game design is the artistic discipline focused on applying design principles and aesthetics to craft a game. Games are developed for diverse purposes such as education, entertainment, exercise, or experimental exploration. The principles and elements of game design can be extended to other contexts through the implementation of gamification. Game design encompasses the formulation of rules, challenges, and objectives that characterize a wide range of games including video games, casino games, board games, role-playing games, war games, dice games and card games. Its aim is to foster engaging interactions among players and observers alike. Game design has influenced advancements in the fields of probability, artificial intelligence, and optimization theory. This book provides comprehensive insights into the field of game design. It is compiled in such a manner, that it will provide in-depth knowledge about the theories related to game design. As this field is emerging at a rapid pace, the contents of this book will help the readers understand the modern concepts and applications of the subject.