Tote Hexe. Abtrünnige Gestaltwandler-Gene. Übereifriger magischer Bulle. Nur ein weiterer Tag im Leben unseres Lieblings-Chaos-Magneten.
Frankies Vorstellung von Auszeit? Flucht ins Reich der Werealls, bevor ihr neu entdecktes Gestaltwandler-Blut sie in die schnippischste Katze der Welt verwandelt. Hey, immerhin ist es kein Freizeitpark.
Mit einer toten Hexe auf dem Gewissen (aber nicht in ihrer Akte, vielen Dank auch) und Officer Spielverderber dicht auf den Fersen – im wahrsten Sinne des Wortes – hat Frankie mehr Probleme als eine langschwänzige Katze in einem Zimmer voller Schaukelstühle.
Oma Peg sagt: Lauf! Die magische Polente sagt: Stehenbleiben! Und Frankie? Sie versucht einfach nur, keinen Fellknäuel hochzuwürgen, während sie ihren Namen reinwäscht.
Die Mission: Den Bullen ausweichen, den wahren Mörder entlarven und vermeiden, sich in Garfields vorlaute Cousine zu verwandeln. Alles während sie dem Fluch des blauen Mondes davonläuft. Kein Stress, oder?
Wird Frankie das Mordgeheimnis lösen und ihre Schnurrhaare sauber halten? Oder ist sie zu einem Leben mit Katzenklos und Laserpointer verdammt?
Schnall dich an, Zuckerschnute. Normal steht nicht in Frankies Wörterbuch, und sie ist kurz davor, "Katz und Maus" eine völlig neue Bedeutung zu geben.
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