L’annonce inattendue de Takanohashi bouleverse l’équilibre qui régnait jusqu’ici sur l’île ! Il ne reste plus qu’un jour avant la fin de la partie et seuls trois joueurs peuvent encore l’emporter… Le brusque changement des règles du jeu plonge les participants dans la confusion. Une confusion qui se transforme en peur, une peur qui fait naître la crainte, et une crainte à l’origine du délitement des liens que les joueurs avaient tissés entre eux.
Partie seule dans la jungle à la recherche de Ryota, Himiko est remarquée par un joueur désaxé… Parviendra-t-elle à s’en défaire pour rejoindre Ryota ?! Quand le doute vous envahit, le drame n’est jamais bien loin !
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