Standaard Boekhandel gebruikt cookies en gelijkaardige technologieën om de website goed te laten werken en je een betere surfervaring te bezorgen.
Hieronder kan je kiezen welke cookies je wilt inschakelen:
Technische en functionele cookies
Deze cookies zijn essentieel om de website goed te laten functioneren, en laten je toe om bijvoorbeeld in te loggen. Je kan deze cookies niet uitschakelen.
Analytische cookies
Deze cookies verzamelen anonieme informatie over het gebruik van onze website. Op die manier kunnen we de website beter afstemmen op de behoeften van de gebruikers.
Marketingcookies
Deze cookies delen je gedrag op onze website met externe partijen, zodat je op externe platformen relevantere advertenties van Standaard Boekhandel te zien krijgt.
Je kan maximaal 250 producten tegelijk aan je winkelmandje toevoegen. Verwijdere enkele producten uit je winkelmandje, of splits je bestelling op in meerdere bestellingen.
"Der Automat der nie war – Das Arcade-Spiel das Albträume verursachte" taucht ein in die düsterste Legende der Videospielgeschichte: Polybius. Angeblich tauchte 1981 in Portland, Oregon, ein neuer Spielautomat auf. Spieler berichteten von Amnesie, Schlaflosigkeit und schrecklichen Albträumen. Männer in schwarzen Anzügen sollen regelmäßig Daten ausgelesen haben, statt Münzen zu leeren.
Gaming-Journalist Jonas Wolf trennt Fakten von Fiktion. Er verfolgt die Spur zurück zu Usenet-Foren und erklärt, wie reale Ereignisse (eine FBI-Razzia in Spielhallen, epileptische Anfälle bei "Tempest") zu einem modernen Mythos verschmolzen.
Das Buch untersucht die Faszination für "Cursed Games" und wie Polybius Teil der Popkultur wurde (Simpsons, Loki). Es ist eine Analyse darüber, warum wir glauben wollen, dass die Regierung unsere Gedanken durch Pixel kontrolliert.