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"Airbrush für Modellbau, 3D-Druck & Tabletop" spannt erstmals den Bogen vom klassischen Modellbau rund um Bahnen, Autos und Boote bis hin zu Figuren und Modelle aus der modernen 3D-Druck-Technik, dem Tabletop Gaming und dem LEGO Bau. Bei all diesen Modellen und Figuren ermöglicht die Airbrush-Technik durch ihren berührungsfreien Farbauftrag sowie die feine Vernebelung von Farbe eine problemlose Bearbeitung jeglicher Objektformen, feinste Nuancen in der Farbgebung und damit eine detailgetreue und realitätsnahe Gestaltung.
Angefangen mit der Geräte- und Farbauswahl sowie ersten Grundübungen zeigt das Buch u.a. Alterungs- und Verwitterungstechniken, Maskier-Methoden, Struktur- und Non Metallic Metall-Effekte, die sich für die Gestaltung von Modellen und Figuren quer durch alle Bereiche anwenden lassen.
Mit Beiträgen von Marc de Bruijne, Mathias Faber, Manfred Finkenzeller, Jürgen Grabowsky, Roger Hassler, Heike Kohn, Thomas Kunert, Tobias Mönninghoff und Mark Wierzbicki.