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Et si le dessin n’était pas seulement un mode d’expression individuel… mais aussi un formidable moyen de susciter du lien, de l’énergie, de la créativité au sein d’un groupe ? Ce livre propose 50 jeux et activités de dessin à animer en groupe, classés selon différents objectifs : se présenter, se détendre, créer la relation en duo, renforcer la dynamique collective, se mettre en énergie, réveiller sa créativité. Chaque activité est expliquée très simplement, illustrée pas à pas. Vous trouverez également de nombreuses suggestions méthodologiques, qui vous aideront à animer avec finesse.
Cet ouvrage s’appuie sur plusieurs tendances actuelles dans la formation et la facilitation : - intelligence collective - animer par l'image - dessiner les idées - apprendre en jouant - pratiques narratives
Philippe Brasseur est un expert reconnu en intelligence créative, sujet auquel il a consacré plusieurs livres en tant qu’auteur (Génies mode d’emploi, La grande fabrique à idées) et illustrateur. Passionné par les arts visuels et la pédagogie des adultes, il aime emmener ses publics (cadres, enseignants, coachs) « au-delà des mots », pour les faire accéder à leur intelligence créative et collective.