Standaard Boekhandel gebruikt cookies en gelijkaardige technologieën om de website goed te laten werken en je een betere surfervaring te bezorgen.
Hieronder kan je kiezen welke cookies je wilt inschakelen:
Technische en functionele cookies
Deze cookies zijn essentieel om de website goed te laten functioneren, en laten je toe om bijvoorbeeld in te loggen. Je kan deze cookies niet uitschakelen.
Analytische cookies
Deze cookies verzamelen anonieme informatie over het gebruik van onze website. Op die manier kunnen we de website beter afstemmen op de behoeften van de gebruikers.
Marketingcookies
Deze cookies delen je gedrag op onze website met externe partijen, zodat je relevantere communicatie op onze eigen website en relevantere advertenties van Standaard Boekhandel op externe platformen te zien krijgt.
Je kan maximaal 250 producten tegelijk aan je winkelmandje toevoegen. Verwijdere enkele producten uit je winkelmandje, of splits je bestelling op in meerdere bestellingen.
In Dan Houser's dystopian thriller A Better Paradise, Mark Tyburn dreams of building the perfect video game. Kurt Fischer dreams of being a rich and successful executive. Daisy Tyburn dreams of having the ideal father. John Tyburn Smith dreams of fitting in. NigelDave just dreams of becoming human.It's 2041. Set in the near future, A Better Paradise tells the story of the ill-fated development of an ambitious but addictive video game project that goes very wrong, in a world growing ever more divided, where people retreat into digital worlds to reconnect with themselves.What begins as an idealistic attempt to build a refuge - an adaptive virtual space shaped by its users' deepest desires - slowly turns into something far more unsettling. As the software they developed starts to produce unexpected and disturbing results, the project is shut down and abandoned.Until now.A Better Paradise is the thrilling debut novel of Dan Houser, writer of the legendary Red Dead Redemption and Grand Theft Auto video game series. For fans of Ready Player One.'There are only a handful of video game makers who have had as profound an effect on the industry as Dan Houser.' - The Guardian'A harrowing techno-futurist fever dream.' - Ernest Cline, Ready Player One